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リンクアップ(りんくあっぷ) 概要 エクシリアに登場した秘石系の装飾品。 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連品 ネタ エクシリア 秘石の一種。共鳴術ゲージが蓄積しやすくなる。 Lv78以上の装飾品屋で買える。 分類 秘石 備考 - 買値 17000 売値 4250 特殊効果 共鳴術ゲージが蓄積しやすくなる 装備者 全員 入手方法 店 装飾品屋:Lv.78以上~ 落 セルシウス(%) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ▲
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イラート海停(いらーとかいてい) 概要 エクシリアに登場した港。 登場作品 + 目次 エクシリア入手アイテム 探索ポイント 探索ポイント(精霊界) 出現する敵 関連リンク エクシリア + 入手アイテム 入手アイテム アイテムボール 2000ガルド 探索ポイント 砂鉄 木片 獣のフン 漆黒の羽 探索ポイント(精霊界) レアメタル 猛獣のたてがみ 妖虫の足 漆黒の羽 + 出現する敵 出現する敵 名前 Lv HP 備考 モンスター: - ▲ 関連リンク
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トウライ冷原(とうらいれいげん) 概要 エクシリアに登場したフィールド区分。 登場作品 + 目次 エクシリア入手アイテム探索ポイント 探索袋 出現する敵 関連リンク エクシリア + 入手アイテム 入手アイテム オメガエリクシール レッドサフラン ピーチパイ・並 漆黒の羽(×5) 眼帯(鍔) 4000ガルド 探索ポイント メドウクリスタル 不枯の花 大きな角 鋭利なハサミ 妖虫の足 魔物の体液 漆黒の羽 探索袋 不枯の花 大きな角 妖虫の足 魔物の体液 漆黒の羽 + 出現する敵 出現する敵 名前 Lv HP 備考 モンスター: - ▲ 関連リンク
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特性(とくせい) +目次 概要 登場作品エクシリア エクシリア2 関連リンク 概要 テイルズオブエクシリアに採用されたシステム。 キャラごとに固有の能力を持たせ、キャラ毎の操作性の差を強調するシステム。 ▲ 登場作品 エクシリア 今作ではキャラごとに以下のような個別の特性を持っている。 ジュード「集中回避」 ターゲットしている敵の攻撃をバックステップで回避するとその敵の背後に回る。スキル「コンセントレーション1~3」で強化可能。 移動中は完全無敵。 ※スキル「ウィズジュード」をつけるとジュードとリンク時に限りミラも使用可能。 ミラ「魔技」 精霊術発動の際、×ボタンを短く押すと接近用の技に変化する。 長く押すと通常の精霊術を詠唱する。 CPU時は普通にショートカットで指示すると魔技になってしまうが、×ボタンを押しながらショートカットキーで精霊術の詠唱をさせることが可能。 ※スキル「ウィズミラ」をつけるとジュードの魔神拳、三散華、鋭招来、掌底破がミラとリンク時に限り魔技に変化する。 ※スキル「エアリアルスペル」が付いていると空中詠唱ができる代わりに空中での魔技発動ができなくなるので注意 アルヴィン「チャージ」 武身技の終了後、×ボタンを押しっぱなしにしておくと力を溜める。 チャージ完了後は技が変わる。 武身技発動中に一度でも×ボタンを離すとチャージできないので注意。通常重ねがけはできないがスキル「チャージプラス1~3」をつけることで重ねがけ可能になるなど、チャージ関連のスキルで強化可能。 ※重ねがけをしても称号取得のカウントは1回しかされないので注意 エリーゼ「スイッチングティポ」 L3ボタンでアピールするたびにティポON/OFFを切り替える。 ON時はティポが背中に張り付く。通常攻撃が杖での遠距離攻撃になり、精霊術の性能が上がる。 OFF時はティポがエリーゼの周辺を飛び回る。通常攻撃はティポによる近距離攻撃になり、武身技の性能が上がる。 ※スキル「クローストゥギャザー」をつけていると常時ティポONになるため使用不可になるので注意。 ローエン「術後調律」 精霊術の発動後、ボタン、スティック操作で精霊術が変化する。 操作方法は精霊術によって違う。操作方法は各術・技ページを参照。 ※スキル「スペルエンド」が付いていると術後調律ができなくなるので注意 レイア「活伸棍術」 敵の攻撃をバックステップで回避すると棍が光を帯びてリーチが伸びる。スキル「スティックプラス2」をつけることでフラッシュガードでも発動可能。 効果時間は8秒(スキル「スティックプラス」で3秒延びる)。 ▲ エクシリア2 前作のキャラに加えて、新しい特性が追加された。 ルドガー「ウェポンシフト」 ストーリーを進めると「双剣」「ハンマー」「双銃」の3つの武器を同時に装備し、戦闘中L1+R1ボタンを押すことで、次々に双剣→ハンマー→双銃の順に武器を持ち替える(L1+R2で逆順切り替えも可能)。スキル「エクスチェンジ」によってL1+○ボタンの攻撃を行うことで武器を持ち替えることも可能。 「双剣」…2本の剣を逆手に構え、敵に接近して戦うスタイル。リーチは短いが隙が少ないため扱い易く、連撃を得意とする。 「ハンマー」…柄の長いハンマーを両手で構え、振り回して戦うスタイル。スピード感には若干欠けるがリーチの長さ、一帯を巻き込む攻撃範囲の広さが特徴。 「双銃」…二丁拳銃を構え、距離をとって戦うスタイル。距離を取って戦えるが、構えている間は移動速度が低下するという弱点がある。最初は双剣のみで、双銃とハンマーは選択肢で使えるようになる順番が変わる。 ※共鳴術技チェイン中も発動中に先行入力で可能。スレーヴのチェンジをする場合はチェンジ→L1+R1でウェポンシフト→共鳴術技入力とすることでそのキャラに合わせた共鳴術技発動可能(慣れが必要)。 ガイアス「リベンジャー」 敵の攻撃をガードで受け止めた直後の1秒間はフロントステップが強力な攻撃に変化する。攻撃をギリギリでガードするほど強力になり、雑魚相手であれば一撃で葬り去ることが可能なほどの高威力になる。スキルによってL1+○ボタン、バックステップでもリベンジャー発動可能にできる。また、スキルをつけることで、受付時間を4秒増加やタイミングに関わらず30%の確率で最大ダメージを出すことが可能。 ミュゼ「リーヴアサルト」 攻撃を受け仰け反り状態になったときにフロントステップかバックステップを行うとワープが可能。移動中は無敵。スキルによりリーブアサルトから連携していく術に詠唱時間短縮や消費TP軽減などの効果を付けられる。 ※ダメージを受けて仰け反ることが発動条件なので、 「グローリー」や「キャバルリィ」など仰け反らなくさせるタイプのスキルをつけているキャラとリンクしていると発動しなくなるので注意 ▲ 関連リンク 骸殻 ▲
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ファウンテンロッド(ふぁうんてんろっど) 概要 エクシリア登場した棍系の武器。 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連品 ネタ エクシリア レイア用の武器、棍?の一種。物理攻撃力+551、魔法攻撃力+483で水属性を持つ。 Lv52以上の武器屋で買える。 分類 棍? 属性 水 物攻 318 魔攻 282 買値 16320 売値 5712 装備者 レイア 入手方法 店 武器屋:Lv.52以上 他 レイア:ジュード編ザイラの森合流時初期装備 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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★3 斬タイプ [術杖士]アグリア 術技 ファイアボール 敵単体に火属性3HITのダメージ(80%×3) リーダースキル 消せない怒り 斬タイプの攻撃力を1.3倍にする スキル レモングミ HPを3000回復 リンク数:35 特性1 アタックフォース2 攻撃力が5%アップ 討伐数:10 特性2 アーマーエンハンス3 防具の能力が8%アップ 討伐数:100 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 482 544 455 8 50(70) 入手場所 キャラクターガシャ 解説 登場作品 テイルズ オブ エクシリア コメント 名前
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黒匣(ジン) +目次 登場作品エクシリア エクシリア2関連リンク 関連項目 類似項目 登場作品 エクシリア 個人の霊力野の素質に関わらず誰でも同じように擬似精霊術「算譜法(ジンテクス)」が行使できる道具。 霊力野の素質がない人でも擬似精霊術が使える便利なモノであるが、使用者のマナを使わない代わりに周囲のマナを使用する。つまり精霊のマナを吸い取ってしまうためこれを使うと精霊は身体を構成するマナが失われて死ぬ。 仕組みとしては精霊の化石に機械の外装を取り付け、精霊の化石に残る微量のマナで付近の微精霊を誘引し強制的にマナを奪って精霊術を発動させる。 アルクノアが使用しており、これがリーゼ・マクシアにもたらされて以降リーゼ・マクシアの精霊は徐々に減っていっている。 ハウス教授がこれに近いものを研究・発明しようとしていたと噂されるサブイベントが存在する。 また、ディラックは「医療ジンテクス」というものを患者に処方することがある。 +ネタバレ これにより精霊が死んでいき滅亡の危機に瀕しているエレンピオス。 しかし医療ジンテクスがないと生活を送ることができない人も存在している。 また、武装用黒匣を持たない一般人を「ガリィ」と呼び、 そういった黒匣を使わない一般人を狙う無法集団「ガリィ狩り」というのが横行し、 街の住民や街道を行き来する人々に多大な被害をもたらしている。 安心して無事に生活するのに黒匣は欠かせない道具なのだ。 そのため、ジュードは黒匣中心の生活から精霊を殺さない「源霊匣」へのシフトを考えガイアスを説得。 エンディングにてガイアスとローエンはエレンピオスとの外交で源霊匣の研究を推進することを エレンピオス側に提唱し、融和政策を敷こうと考えている。 ▲ エクシリア2 マナの塊である精霊を消費して、術を発動させるエレンピオスの機械装置。 現在は一時的にエレンピオスにもマナが満たされているため、使用しても精霊が死ぬことは無い。 ▲ 関連リンク 関連項目 類似項目 医療ジンテクス 増霊極 源霊匣 ▲
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名も無き変異体(なもなきへんいたい) 登場作品 + 目次 エクシリア闘技場 関連リンク関連種エクシリア ネタ エクシリア レベル 16 タイプ ボス HP 20000 TP 1100 物攻 529 物防 555 魔攻 471 魔防 388 腕力 312 体力 344 知性 299 精神 195 敏捷 248 器用 222 経験値 600 ガルド 1000 落とすアイテム ウイングドブーツ(%)・アースマント(%) 盗めるアイテム - 出現場所 バーミア峡谷 属性タイプ 弱点:地 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 バーミア峡谷に出現するモンスター。 闘技場 レベル 45 タイプ ボス HP 36000 TP 1800 物攻 4074 物防 1978 魔攻 3541 魔防 1643 腕力 1222 体力 1228 知性 1244 精神 1122 敏捷 1344 器用 955 経験値 1000 ガルド 1000 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場 属性タイプ 弱点:地 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 闘技場に出現するモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア ネタ
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祓砕斬・十臥(ばっさいざん・じゅうが) + 目次 概要 登場作品エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 祓砕斬・十臥とは、急接近して斬り刻んだあと十文字に斬り裂く秘奥義のこと。 初出はエクシリア2のユリウス・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Ritual of Devastation」:和訳「荒廃の儀式」 ▲ 登場作品 エクシリア2 使用者 ユリウス・ウィル・クルスニク - 分類 秘奥義 属性 - HIT数 15 消費TP - 威力 詠唱時間 - 発動条件 オーバーリミッツ時に鳴時雨もしくは朧鼬にノーガードで当たる OP及びマクスバード戦と無明の霊異で使用。必ずHPが1残る ユリウスの秘奥義。 双剣を構えて回転しながら斬り刻み、最後に十文字に斬り裂く。 OPイベントでは使われた時点でイベント終了。 最終戦では普通に使ってくる他、ユリウスのHPを0にすると骸殻に変身して使用。 その後、ルドガーがマター・デストラクトで返すイベントが発生して戦闘が終了する。 台詞(OP) お前に出来るのか!?選択が!破壊が!審判を超え!答えろ!ルドガー・ウィル・クルスニク!! 最終戦時 まだだ!その覚悟、試させてもらうぞ!祓砕斬・十臥!!こんなものか… + カットイン画像 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 鳴時雨 朧鼬 磔氷刃・紅蓮 祓砕氷・交臥 ▲ ネタ ▲
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グレードショップ グレードショップ概要 獲得ボーナス一覧各ボーナスの解説 引継ぎ特典一覧 追加特典一覧各特典の解説 引き継ぎについての豆知識 クリアボーナス戦闘ランク追加 ミュージアム 概要 本編を一度クリアすると、ゲームメニューに『エキストラ』が追加される。 その中の『引き継いで はじめから』を選択するとグレードショップへ行くことが出来る。 グレードショップとはGRADEを支払い、2周目以降のプレイで役立つ特典を買う場所。 GRADEは本編中で入手した称号の数や、解決したサブイベントの数に応じて獲得できる。 3周目を始める場合、2周目で支払ったGRADEは払い戻されるので惜しみなく使い切ろう。 引き継いでから後悔しない様、小ネタ・裏技、バグのページにも目を通しておこう。 グレードショップとDLCの同じ内容の物は重複しないのでDLC購入の際には気をつけよう。(例:DLCで経験値2倍、グレードショップで経験値2倍で経験値4倍にはならない) 獲得ボーナス一覧 項目 詳細 GRADE クリアボーナス クリアした難易度、周回数によって決定されるボーナス。ラスボスのときにランクを上げるだけでオッケー。 上限値 900周回数×200-100+(50×難易度補正)シンプル 0 ノーマル 1 セカンド 2ハード 3 イヴィル 4 カオス 5 称号ボーナス 獲得称号数に応じたボーナス。 上限値 919全キャラクターの称号獲得数(リチャード含む)DLCを除く スキルボーナス マスタリースキル習得数に応じたボーナス。 上限値 300全キャラクターのスキル獲得数(リチャード含む)/15 技カウントボーナス 術技のカウントが9999に達したボーナス。見返りが極端に少ない。 上限値 ?9999に達した術技一つにつき1P秘奥義もカウントされる。 ブックコンプボーナス ブックの特定項目をコンプリートすることで増えるボーナス。対象は以下の12項目。・コレクターズ7項目 (各種類ごとに判定)・エネミー、デュアライズ (全種類埋めることでコンプリートと見なされる)・ディスカバリー、性質、チャット収集率 上限値 1200項目一つにつき100P サブイベントボーナス サブイベントを達成することで増えるボーナス。 上限値 350解決したトラベル×5P コンボボーナス 最大連続ヒット数に応じたボーナス。 上限値 999最大連続ヒット数 テクニカルボーナス テクニカルボーナス発生数でもらえるボーナス。 上限値 256テクニカルボーナスを得た回数/10 エクストラボーナス ゾーオンケイジ攻略に応じたボーナス。 上限値 9991階クリアで10P、2階クリアで20P…合計550Pクリア済みの階層を再度クリアで1P 早ときボーナス 短時間でクリアすることで増えるボーナス。 上限値 10010時間未満で100P以降、1時間につき25%ずつ減少する10時間台で75P 13時間台で31P11時間台で56P 14時間台で23P12時間台で42P 20時間台で3P 不屈ボーナス 誰一人戦闘不能にならずにクリアすることでもらえるボーナス。必敗イベントは反映しない。闘技島での敗北は反映されるので注意。 100P 大量撃破ボーナス 落魂珠の獲得数で増えるボーナス。 上限値 166落魂珠の獲得数 グミ嫌いボーナス 戦闘中グミを一切使わずにクリアすることでもらえるボーナス。 100P 武具強化ボーナス 武具の最大強化数に応じてもらえるボーナス。引継ぎ時に所持している武具が適用される。 上限値 99強化数値 かめにん制覇ボーナス かめにんマーチャントクリアでもらえるボーナス。2~3時間ぐらいでクリアできるオススメ。 100P 各ボーナスの解説 基本仕様 グレードボーナスはクリアデータ(ラスボス撃破後のセーブデータ)のハイスコアが適用されるというもの。コンボボーナスの例を挙げてみる。各周の最大連続ヒット数が1周目 200Hit、2周目 100Hit、3周目 150Hitとする。この場合、3,4周目のコンボボーナスは一番スコアが高い1周目の200Pが適用される。100P,150Pに減ることは無いし、200P+100P=300Pと加算されることも無い。ボーナスを増やすためには200Hitを超えるヒット数を出さなければならない。 2周目を開始する前にラスボス撃破後のデータを始めて、ボーナスを増やしておくといいだろう。以下、手軽にボーナスを増やす手段エクストラボーナス:クリア後追加ダンジョンであるゾーオンケイジで取得可能難易度下げたり、バランス崩壊の裏技でサクッと終わらして次周以降でじっくり遊ぶという手も サブイベントボーナス:数が多く、大半はシャトル入手後に容易にクリア可能 ブックコンプボーナス:ディスカバリーはwikiで調べれば容易にコンプ可能。 かめにん制覇ボーナス:別途DSシリーズが必要だが、2~3時間程度のプレイで取得可能 クリアボーナスは単純に、クリアした難易度、周回数によってボーナスが決定される。 ブックコンプボーナスまとめ コレクターズ道具 簡単 コレクターズ料理 ディスカバリー コレクターズ素材 6キャラ分、ゾーオンケイジのランダム宝箱から入手の素材があり、それから作れる合成武器があるので非常に面倒 コレクターズ武器 デュアライズ コレクターズ防具 ダークかめにんドロップの「かめにんのふく」が面倒 コレクターズ固有 ゾーオンケイジ:ランダム宝箱の「グリムホルダー」「グリムアンクレット」「ふもふもマフラー」が面倒(グリムホルダー以外はチャットにも関連する) コレクターズ宝石 宝石練磨店+かぼちゃプリン放置でランク18(No.17)まで作れるので簡単 コレクターズ貴重品 ゾーオンケイジクリアやスタンプ集めで手に入る魔導書が非常に困難更に、一部の魔法カルタはランダム出現のため、非常に面倒 エネミー 依頼コンプのジェントルマンやゾーオンケイジ制覇が面倒 性質 「カイルさ」「ロニさ」「バルバトスさ」が売っていないので1周目は不可能 落魂珠について 落魂珠が入手可能になるのは青年期からであり幼年期ではエネミーブックに星マークが無い。青年期になると遭遇しにくくなるマンドラニースは幼年期で何体倒そうと落魂珠は落とさない。 最大99個までしか所持できないが、獲得数は100以上も内部的にはカウントされている。 依頼で使ってもボーナスが減ることは無いので、所持数は気にしなくてもいい。 ブック引継ぎで次周に持ち越された場合は、累計獲得数分が継承される。累計個数がグレードとして加算される。 早ときボーナス取得 イベントスキップ、経験値n倍、スピードマキシマムなどを活用すると楽になる。 難易度をシンプルにするのも有効。 他にもスタンプLV8以上とガルド引き継ぎでレア系装備を買うと青年期序盤から楽に進める。 スキップ・特典活用でのクリアの目安として幼少期1時間前後(2時間でも青年期で十分取り戻せるが)、フォドラ到着が6時間前後で8時間程でクリア可能。 早とき・不屈・グミ嫌いボーナスの注意点 これらのボーナスを獲得したクリアデータ(ラスボス撃破後のセーブデータ)を始めると、ゲーム内で時間が経つので早ときボーナスが減少してしまう。同様に、グミを使ったり戦闘不能になると各ボーナスが消失してしまう。 したがって、これらのボーナスを獲得したクリアデータではもうプレイせず、すぐに引き継いだ方がいい。一度引継いでしまえばハイスコアとして記録されるので、ボーナスが消失することは無い。クリアデータでしか獲得できないエクストラボーナスを狙うデータとも分けた方がいい。 ヒューバートの負けイベントで「秘奥義→戦闘強制終了」があるが、そこで死んでしまっても不屈取得には影響しないので大丈夫。 ボス戦で全滅してリトライを選択しても不屈には影響しないと思われます。←影響しない事を確認。 邪道ではあるが、栄光の魔道書を利用すると安定して不屈ボーナスが獲得できる。 引継ぎ特典一覧 項目 GRADE - 項目 GRADE 称号 30 - マスタリースキル 1500 エレスポット 70 - ガルド 270 お得意様スタンプ 30 - 術技使用回数 50 ブック 10 - 戦闘アイテム 60 欠片アイテム 90 - 薬草成長 70 こかめにん 50 - - - 追加特典一覧 項目 GRADE - 項目 GRADE 経験値をガルドに変換 50 - スピードマキシマム 50 経験値2倍 90 - チェインキャパ+1 30 経験値5倍 300 - チェインキャパ+2 200 経験値半分 10 - クリティカル率2倍 30 スキルポイント2倍 200 - ダメージ2倍 30 スキルポイント3倍 800 - ダメージ5倍 150 いつか見たマスタリー 20 - 獲得ガルド2倍 70 アイテム入手率2倍 120 - 性質解放 50 デュアライズ価格1/4 100 - エナジー最大値+500 100 エレスポット性能アップ 50 - 最大HP+1000 150 アイテム所持数拡張 100 - 各特典の解説 引き継ぎについての豆知識 n倍系 複数選択時に効果が重複例:経験値2倍・5倍を同時選択→経験値10倍 お得意様スタンプ引き継ぎ 引き継ぎ前にスタンプを稼いでおけば、早い段階でレアソード等の強力な装備品が購入可能に。スタンプ引き継ぎ無・ブック引き継ぎ有だとバグあり。とりあえず引き継いだ方が良い特典。 術技使用回数引き継ぎ 技カウントで取れる誇り・魂称号はその技を覚えるまでは取得されません。(技を覚えた瞬間に誇り・魂共に取得) 称号引き継ぎ 称号のみの引き継ぎ。(各称号の成長状態は0の初期状態に戻る) マスタリースキル引き継ぎ 称号を引き継ぎ、その成長状態を引き継ぐ。称号マスター系とスキル取得数系の称号の入手が困難になる ブック引き継ぎ デュアライズはなぜかぬいぐるみ系だけ消されている(交換ディスクでは修正済み) こかめにん引き継ぎ こかめにんの強さとアイテムのみ引き継ぎグレードを使わなくとも、クリアデータからかめにんを出発させ、引継ぎ後データに帰すことで強さを引き継げる(クリアデータならばクリア扱いにもなる)欠点として持ち帰り済みのアイテムを引き継ぐことはできない。称号で貰えるアイテムのみ引き継ぎ可 戦闘アイテム引き継ぎ 戦闘中に使えるアイテムのみ引き継ぎ。アワーグラスとかオールディバイドとか。引き継いだアイテムはブックに記載されてない(その周で再び入手すれば記載)(ブックを引き継いだ場合は最初から記載済み) 欠片アイテム引き継ぎ ○○ピースのアイテムだけ引き継がれる(スフィア等は欠片ではなく素材扱いのため引き継がれない)アイテム引き継ぎと同じく引き継いでもブックには記載されない引き継いだ場合バグで欠片がドロップされない可能性あり(詳細はこちらから) 薬草成長引き継ぎ 薬草を使用して成長した分の1/2が引き継がれる。うな重、ひつまぶしは無し。薬草自体は引き継ぎできないので周回プレイ開始前に使っておくのを忘れずに。 ガルド引き継ぎ 所持ガルドの1/2が引き継がれる。引き継がれないアイテムを全て売っておくとウハウハ。 経験値をガルドに変換 経験値が0.5倍のレートでガルドに変換。経験値が一切入手できず、LV上げが不可能。ダメージ計算にはLVが関係するので、ドーピングありでも大変。経験値n倍を併用すれば、入手ガルドがその分増加 エレスポット性能アップ 強運の魔導書との併用可 スピードマキシマム マップの移動速度が上がる。俊足分一つポットに空きが出来る。料理や俊足を使わずにすむ(効果の重複はしない)。 いつか見たマスタリー 前の周回でマスターした称号の獲得スキルポイントが2倍になる。 性質解放 今までに出なかった新たな性質が増える。テイルズシリーズのキャラ名の性質など。 ダメージn倍 敵も味方もダメージが増える。敵の秘奥義で即死する危険性が増す。 クリティカル率2倍 敵も味方もクリティカル率2倍 エナジー最大値+500 使用すると周回で累積する。 全 + 効果引継ぎには4350必要。ブックバグを回避するなら-10。 DLCを利用すれば3430で済む。DLCとは重複しない。(-920-10) 今回経験値やスキルポイントはロックガガンで簡単に稼げる為、こちらも除けば更に1100浮く。 クリアボーナス 戦闘ランク追加 『エキストラ』→『引き継いではじめから』で引き継ぎ後に追加 2周目以降:イヴィル追加 3周目以降:カオス追加 ミュージアム クリア済みセーブデータがあると『エキストラ』→『ミュージアム』から閲覧可能 全てのムービー・音楽と閲覧済みのグルーヴィーチャットが見れる